iGlobe:本地化如何处理好“爱“

indienova.com/u/iglobe/blogread/29676

这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……表达爱的词语“爱”这个词在西方文化中的含义是在字典有定义的,解释为“因亲属关系或个人关系而产生的对他人的强烈感情……公开表达感情在对游戏进行本地化的时候,你必须考虑什么是观众文化中可以接受的公开示爱(PDA)

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

我正好能从中体会到魂世界的悲观无助以及残忍的生存法则,所以我一直都主张文本是意向性的文本。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!现场颁奖典礼盛况回顾!

indienova.com/indie-game-news/2020-indieplay-prize-announced/

衷心希望 indiePlay 可以一年一年的下去,也能够看到中国的游戏不断成长,以及让更多的人参与进来……如果通过 indiePlay 能让你了解了什么是独立游戏,什么是好玩的游戏活动;通过 indiePlay……请你转告你身边同样热爱游戏的人:多一些勇气和尝试,追求自己想要的东西

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶的……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:说实话不太妙,交流群的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好

怨宅 3(The Jusou 3)

indienova.com/game/the-jusou-3

在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

这是5个自恋学生的雄心勃勃的梦想.游戏中什么都没有. 只有圆的形状和方形.……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

「我心」HeartMinor..:「重要角色下放」 你,相信祝福吗?

indienova.com/u/mGvPLQhBx33721/blogread/33213

起风了人们飞快的走过,走到人烟里去。只是如同星點般灑在所無法企及的消亡過所星辰的。“阿嬷?你在吼。……她拿了把剪刀,割着什么东西。漠视着头发别着绳结。不再孱弱的不是她而是她的靈魂。……“窗外,那是什么?”她喃喃地说。她也不再知曉所期盼的事情了。青澀的路上涌着白色的花

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)